생각의 즐거움 · 행복한 표현
UNIPOP ART
한가지 테마를 연령의 관심사에 맞춰,
보다 심도 있게 연구하며,
분기별로 제공되는 프로그램입니다.
Architecture
<건축>은 건축의 역사와 함께 다양한 건축물에 대해 알아보고 이를 바탕으로 미래에 내가 살고 싶은 창의적인 공간을 설계하고 만들어 보는 창의융합 프로젝트 수업입니다.
Museum
<박물관>은 과거에서 온 유물과 미래의 박물관에 전시될 현대의 기술에 대해 스토리텔링 하며 창의적인 사고를 확장하는 발상 아이디어 융합 프로그램 입니다.
시간의 흐름 속에서 변화하는 사물의 의미와 가치를 새롭게 바라보고 창의적 시각과 사고력을 키우는 융합 교육 프로그램 입니다.
Popup store
<팝업스토어>는 자신이 기획하고 디자인한 상품을 런칭하는 컨셉으로 공간을 창의적으로 연출하며 다양한 오브제를 제작해보는 창의 융합 프로젝트 수업입니다.
브랜드 로고, 택, 캐릭터 등을 디자인하고 팝업스토어 공간을 연출해보면서 현대적인 감각과 창의력, 논리적 사고를 키울 수 있는 통합 프로그램 입니다.
Let's Play in DMZ
약 70여 년간 사람의 출입이 통제되었던 비무장지대 'DMZ'를 소재로 하여 역사와
상상이 결합된 프로젝트 미술 수업입니다.
DMZ의 환경적, 역사적, 문화적 의미를 연령대의 관심사와 맞춰서 배워보고, 사람과
DMZ의 동식물들이 함께 공존할 수 있는 방법을 회화, 입체 및 단체작품과 같이
창의적이고 예술적인 방법으로 구현해봅니다.
실제 신문 기사와 관련 영상을 통해 동기를 유발하고 독창적인 회화와 입체 작품을
제작하는 통합 교육 프로그램입니다.
약 70여 년간 사람의 출입이 통제되었던 비무장지대 'DMZ'를 소재로 하여 역사와 상상이 결합된 프로젝트 미술 수업입니다.
DMZ의 환경적, 역사적, 문화적 의미를 연령대의 관심사와 맞춰서 배워보고, 사람과 DMZ의 동식물들이 함께 공존할 수 있는 방법을 회화, 입체 및 단체작품과 같이 창의적이고 예술적인 방법으로 구현해봅니다.
실제 신문 기사와 관련 영상을 통해 동기를 유발하고 독창적인 회화와 입체 작품을 제작하는 통합 교육 프로그램입니다.
Kepler planet
태양계 밖 외계행성 중 생명체가 살고 있을 확률이 가장 높은 '케플러 행성 452b'를
소재로 하여 과학과 상상이 결합된 발상을 회화, 입체, 단체작 등으로 제작하는
프로젝트 수업입니다.
'케플러 행성에서 날아온 SOS메세지를 받은 아이들이 구출 미션을 해결하면
케플러인들이 우주식량을 선물한다.'는 스토리의 프로그램입니다.
태양계 밖 외계행성 중 생명체가 살고 있을 확률이 가장 높은 '케플러 행성 452b'를 소재로 하여 과학과 상상이 결합된 발상을 회화, 입체, 단체작 등으로 제작하는 프로젝트 수업입니다.
'케플러 행성에서 날아온 SOS메세지를 받은 아이들이 구출 미션을 해결하면 케플러인들이 우주식량을 선물한다.'는 스토리의 프로그램입니다.
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